《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售
1407 2026-11-15 10:31

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,